Free Web Hosting Provider - Web Hosting - E-commerce - High Speed Internet - Free Web Page
Search the Web

<<الرئيسية>>

جسر التواصل بيننا ممـــــدود

أهلاَ وسهلاَ بكم في جسر التواصل ونتمنى لكم وقتاَ سعيداَ..........مع أطيب التمنيات

 

 

ماهو الفلاش

التعامل مع أدوات المكتبة في فلاش

التعامل مع أدوات فلاش
معالجة النصوص
إستخدام أداة الفرشاة
إستخدام أداة العنصر السهم
التعامل مع أدوات المكتبة
أدوات الرسم 1
أدوات الرسم 2
التعامل مع النقاط

إستخدام أداة العنصر السهم2

إستخدام أداة القلم

تدوير العناصر

 
 

 

          ماهو الفلاش     /الصفحة الرئيسية

تم إطلاق فلاش منذ البداية كبرنامج يقوم على أساس الرسوم المتجهة ، أو المنحنيات ، وكان قادراً على إنشاء الرسوم المتحركة المميزة والمخصصة للاستخدام على شبكة الإنترنت ، وهي تمتاز بسرعة التحميل والعرض على الشبكة نتيجة لصغر حجم الملفات ، قياساً على الملفات المشابهة التي تنتجها الوسائط الأخرى . 

ما الجديد في فلاش 5؟

في فلاش 5 أصبح لديك أدوات للرسم بالغة التعقيد والقوة تتيح لك القدرة على إنشاء العناصر الرسومية بمزيد من السهولة والسرعة مع القدرة الجيدة على التحكم بالعمل ، أيضاً أداة القلم pen تعتبر من الإضافات المهمة جداً والتي تتيح لك إمكانية التحكم بالرسم من نقطة لأخرى ، أيضاً من الجديد هو الألواح panels التي حلت محل ألواح التحكم inspectors ، أيضاً لديك قدرة أفضل في انتقاء الألوان من خلال لوح المزج Mixer ولوح اللون الداخلي Fill ، أيضاً من الجديد هو الدعم لتنسيق mp3 لملفات الصوت ، أيضاً تم توفير أداة استكشاف الفيلم Movie Explorer ، والتي تقوم بتحويل جميع العناصر ضمن فيلم فلاش إلى هيئة خطوط التحديد السلكية .  

إنشاء مستند فلاش

من أجل إنشاء مستند فارغ :
1)     
اختر الأمر new من القائمة file .
2)     
يقوم فلاش بإنشاء مستند جديد .

من أجل فتح أو تحرير ملف موجود

1)      اختر أمر الفتح open من قائمة file .
2)     
ابحث عن الملف المطلوب ثم أضغط زر الفتح open .

حفط المستند

1)      اختر أمر الحفظ save من قائمة file ، يظهر مربع الحوار Save As .
2)     
انتق المجلد الذي تريد حفظ المجلد ضمنه .
3)     
اكتب اسم الملف ضمن حقل اسم الملف file name ، ثم انقر زر save .


ضبط وتجهيز فيلم فلاش

المقاس الافتراضي في فلاش هو 550 بكسل أفقياً و 400 بكسل عمودياً بخلفية بيضاء ولتجهيز فيلم فلاش :
اختر الأمر
movie من قائمة المعالجة modify ، يظهر مربع حوار خصائص الفيلم movie properties كما هو ظاهر بالشكل 1-1 .

      
                               الشكل 1-1                               

2)      . ضمن حقل مربع الأطر frame rate اكتب المعدل المناسب .
3)     
انتق أحد خيارات المقاسات التالية :
لتعيين المقاس اكتب المقاس المناسب بالبكسل للعرض
width
والارتفاع
height ضمن حقل الأبعاد   Dimensions ، والحد الأدنى للمقاس هو 18x 18 بكسل أما الحد الأقصى فهو 2880x 2880 بكسل .
4)   انقر على مربع اللون الموجود ضمن حقل لون الخلفية
Background Color واختر بواسطة القطارة اللون الذي تريد انظر الشكل 2-1 .            

 


الشكل 2-1

5)       انقر على على يمين الحقل Ruler Unit ثم اختر وحدة القياس المناسبة من اللائحة المنسدلة
.
6)      انقر ok لتطبيع الإعدادات الجديدة .

 استخدام المسطرة

                                         اختر Rulers من قائمة العرض view .  

 

 
استخدام شريط التحميل في فلاش

شريط التحميل launcher bar موجود في الزاوية السفلية اليمنى من مساحة العمل ، كما هو مبين في شكل 10-1 استخدمه من أجل تشغيل مايلي :لوح المعلومات info ، لوح المزج mixer ، لوح النصوصcharacter ، لوح النظائر instance ، مستكشف الفيلم movie explorer ، لوح أحد العناصر object actions ، أو لوح مكتبة المستند library .في الشكل 11-1 يمكنك مشاهدة نموذج عادى عن مكتبة المستند .


الشكل 10-1


الشكل 11-1

تغيير مقاسات نافذة لوح  المكتبة

اتبع احدى الطرق التالية:
·        
أنقر على زر wide state لكي توسع المقاس الأفقي لنافذة اللوح .
·        
انقر على زرnarrow state من أجل عرض عمود الاسم name .
·        
اسحب الزاوية السفلية اليمنى لتغيير المقاس .
·        
من أجل تغيير عرض العمود ضع المؤشر بين عمودين ثم اسحب .


الشكل 12-1


 استخدام قائمة خيارات المكتبة

تحوي المكتبة قائمة الخيارات options ، شاهد الشكل 12-1 لإظهار القائمة
اضغط على زر الخيارات الموجودة في الزاوية العلوية اليمنى للنافذة . 

استخدام مجلدات المكتبة

فتح أو إغلاق مجلد : انقر نقراً مزدوجاً أو اختر expand folder أو close folder من قائمة
Options .
إنشاء مجلد جديد : اختر أمر
new folder من قائمة options .

تسمية المجلد : مع بقاء اسم المجلد اكتب الاسم الذين تريد .

إعادة تسمية مجلد : انقر نقر مزدوجاً ثم اكتب الاسم أو بزر الماوس الأيمن اختر
rename .
حذف مجلد: حدد المجلد ثم انقر زر
delete أو اختر الأمر delete من القائمة options .
نقل العناصر بين المجلدات: انتق العنصر ثم اسحبه وأفلته ضمن المجلد.

 
من أجل حذف العناصر غير المستخدمة

1)      اختر أمر انتقاء select unused items من قائمة options .  
2)     
انقر على زر الحذف delete .
 

تحرير عناصر المكتبة 

انتق العنصر المطلوب ضمن المكتبة .  
اختر أمر
edit من قائمة options .  
يتم فتح عنصر المكتبة ضمن نمط العمل

  

                                   الصفحة الرئيسية / التعامل مع أدوات فلاش 

 


الشكل 3-1

معالجة وتعديلالشبكة

لتفعيل الشبكة وتغيير معطياتها  
1)     
اختر الأمر Grid من قائمة view ، ثم اختر أمر التحرير Edit   يظهر  لك مربع حوار grid كما في الشكل 3-1

2)      لضبط لون الشبكة ، انقر على مربع اللون ضمن حقل اللون color ، ثم اختر أحد   
الألوان من لوح الألوان .  

3)     
انقر show grid لإظهار الشبكة على العمل . 
من أجل تفعيل خيار القفز إلى الشبكة ، انقر ضمن مربع
snap to grid
انقر على السهم الموجود إلى يمين حقل دقة القفز
snap accuracy ثم اختر أحد الخيارات من القائمة المنسدلة ، ليحدد مدى قرب العنصر من خط الشبكة ويستحسن أن تعتمد الخيار الافتراضي normal .

استكشاف منطقة العمل

منطقة العمل في فلاش كما تبدو في الشكل 4-1 تتكون من منطقة واسعة مستطيلة الشكل  ويمكنك أن تتصور منطقة العمل في فلاش كإنتاج فيلم تقوم أنت بدور المخرج فيه .         


الشكل 4-1

 التعرف على شريط الوقت

يظهر شريط الوقت Timeline ضمن النافذة الكبرى فوق منطقة العمل مباشرة ومكوناته الأساسية هي الأطر Frames ، الطبقات Layers ، والمشغل Playhead ، وهي تستخدم من أجل تنظيم الفيلم ، وفي الجزء الأعلى من النافذة توجد ترويسة شريط الوقت Timeline Header كما في الشكل 5-1 .


الشكل 5-1

استخدام أداة التحكم 

يمكنك مشاهدة الفيلم ضمن بيئة منطقة العمل عن طريق سحب المشغل عبر شريط الوقت ، أيضاً يمكنك مشاهدة دقة الفيلم عن طريق استخدام Controller كما تبدو في الشكل 6-1 والأزرار الموجودة ضمن أداة التحكم هي : التوقف stop ، العودة إلى البداية Rewind ، خطوة إلى الوراء Step Back ، التشغيل play ، خطوة إلى الأمام Step Forward الانتقال إلى النهاية Go to End .


الشكل 6-1

 التعرف على شرائط الأدوات

تحتوي ورقة العمل على ثلاثة شرائط من الأدوات : الرئيس Main ، الإحداثيات Status ، وأداة التحكم Controller
  
لإظهار أو إخفاء أحد شرائط الأدوات:

اختر أمر Toolbars من قائمة windows .  
اختر أحد الأوامر التالية :  

الرئيس
Main : وهو شريط الأدوات القياسي الذي يحتوي على اختصارات تقود إلى مختلف أوامر القائمة العليا.
الإحداثيات
Status : يظهر هذا الشريط من أسفل الزاوية اليمنى ويحتوي على احداثيات مفتاح إقفال الأرقام ، ومفتاح إقفال الأحرف الكبيرة .  
أداة التحكم
Controller : تستخدم أداة التحكم من أجل معاينة الفيلم .


 التعرف على صندوق الأدوات

 يحتوي صندوق الأدوات على الأدوات اللازمة من أجل إنشاء وتلوين وتحديد وتعديل العناصر انظر الشكل 7-1، وهو أربعة الأقسام : 

 الشكل 7-1

الأدوات Tools : يحتوي هذا القسم على أدوات الرسم والتلوين وتحديد العناصر .
المعاينة
View : يحتوي على أدوات تساعد تغيير خصائص وطريقة المعاينة .
الألوان
Colors : يحتوي على الأدوات الخاصة بتغيير الألوان .
الخيارات
Options : يعرض هذا القسم المعالجات الخاصة بأداة العمل الحالية .
لإنتقاء إحدى الأدوات: انقر على الأداة المطلوبة .

 التعرف على الطبقات

تستخدم الطبقات من أجل تنظيم المحتويات ضمن منطقة العمل ، هذه الطبقات هي مجموعة من
الطبقات الرقيقة والشفافه فوق منطقة العمل ، علماً أن استخدام الطبقات يؤدي إلى زيادة حجم

الملف أيضاً يمكنك تنظيم العلاقة التسلسلية بين الطبقات


 إنشاء عناصر النصوص

1)      انتق أداة النص text  . 
2)     
أنقر في أي مكان على مسرح العمل لإنشاء كتلة النص ، الكتلة الافتراضية للنص تتسع كما كتبت .


الشكل 21-2

 
لإنشاء كتلة نص بمقاس أفقي محدد

اسحب مقياس الكتلة إلى اليمين يتحول المقبض
الدائري إلى مربع كما في الشكل 21-2 .

 
تعديل خيارات الأحرف

1)      اختر أمر panels من قائمة النافذة window ثم اختر لوح الأحرف character كما هو مبين في الشكل 22-2 .
2)     
انقر على المثلث الموجود إلى يمين قائمة أنماط النصوص font style ثم انتق أحد الأنماط من القائمة المنسدلة .
3)     
انقر على المثلث الموجود في الطرف الأيمن من قائمة font size ، ثم اسحب الزر المنزلق لتعيين مقاس الحرف .
4)     
انقر على مربع لون النص " اللون الداخلي " ، ثم اختر اللون المناسب .
5)     
لتعديل التقارب tracking " أي المسافة بين حرف الكلمة الواحدة في النص انقر على المثلث الموجود في الطرف الأيمن من قائمة التقارب ثم اسحب شريط الزر المنزلق ، وكخيار مواز اكتب قيمة ضمن مربع المقدار .
6)     
لتعديل مقدار التقارب بين أزواج معينة من الأحرف Kern .


الشكل 22-2

الشكل 23-2

7)      . لتعديل مقدار إزاحة خط القاعدة Baseline shift
8)      انقر على المثلث الموجود في الطرف الأيمن من

قائمة إزاحة خط القاعدة ثم اختر أحد الخيارات التالية  :

Normal وهو يؤدي إلى وضع النص على خط القاعدة تماماً .
Superscript وهو يؤدي إلى وضع النص فوق خط القاعدة .
Subscript وهو يؤدي إلى وضع النص تحت خط القاعدة .

 


 تعديل خيارات الفقرة

1)      اختر أمر panels من قائمة window ثم اختر الفقرة paragraph ، انظر الشكل 23-2 .
2)     
انقر على أحد أزرار المحاذاة Align لمحاذاة النص محاذاة تامة Full justify أو إلى اليسار left أو إلى اليمين right ، أو الوسط center . من أجل ضبط الهوامش ومسافة الأسطر ، انقر على المثلث الموجود في الطرف الأيمن من قائمة كل خيار ثم اسحب الزر المنزلق على الشريط . كما يمكنك أن تكتب القيمة المناسبة ضمن مربع نص كل من تلك الخيارات .
   

تحرير عناصر النصوص

انتق أداة النص text ثم انقر على النص الذي تريد تحريره يظهر مربع إحاطة اسحب أداة النص حول النص لتحديده ثم ابدأ بتعديل تلك المعطيات من خلال character أو paragraph  .  

لتعديل عرض مربع كتلة النص

حدد النص بواسطة أداة النص ثم اسحب أحد المقابض التي تظهر حول مربع كتلة النص .  
لتدقيق كتلة النص إملائياً

حدد كتلة النص بواسطة أداة النص ثم اسحب الأداة فوق النص لتأشيرة بإشارة التحديد ، ثم اختر أمر
copy من قائمة edit ، شغل برنامج معالجة النصوص ثم اجلب النص ثم استخدم آلية التدقيق الإملائي لتصحيح النص .

 

                                                        الصفحة الرئيسية/أداة الفرشاة

 

الشكل 9-2

 

الشكل 8-2


 استخدام أداة الفرشاة

تستخدم الفرشاة للتلوين .  
لتلوين أحد الأشكال  

1)     
انتق أداة الفرشاة ، كما في الشكل 8-2 .  
2)     
اختر اللون الداخلي لأداة الفرشاة .  
3)     
أنقر على معالج نموذج الفرشاة brush mode modifier  

 
ثم انتق أحد الخيارات من اللائحة كما في الشكل 9-2 .

التلوين العادي paint normal وهو يؤدي إلى الرسم فوق خطوط التحديد والألوان الداخلية.  
التلوين الداخلي
paint fills وهو يؤدي إلى تلوين الأشكال من الداخل . 
تلوين التحديد
paint selection وهو يؤدي إلى تطبيق مفعول التلوين على الألوان الداخلية للعنصر المحدد .
الرسم من الداخل
paint inside وهو يؤدي إلى التلوين ضمن الشكل الملون من الداخل حيث تبدأ بالتلوين 

الشكل 10-2 يبين لك إمكانية تعديل ومعالجة ضربات الفرشاة .
 


الشكل 10-2

 

الشكل 12-2

 

الشكل 11-2


4)     
 للرسم بضربات مختلفة العرض باستخدام لوحة الرسم انقر
 
على زر
pressure sensitive .  
5)     
اختر مقاس الفرشاة brush size من القائمة الظاهرة في الشكل 11-2 .
6)     
اختر شكل الفرشاة brush shape من القائمة المبينة في الشكل 12-2 . 
7)     
اسحب بأداة الفرشاة على منطقة العمل لتطبيق مفعول
 
التلوين بالفرشاة واضغط
shift أثناء الرسم بالفرشاة لضبط

 
استقامة الرسم بالاتجاه الأفقي أو العمودي .

 

 

الرئيسية

  إرسال بريد إليكتروني إلى عوض محمد السكوتي    

 

all copyrights  are reserved for Awadh Mohammed Alskooti

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

المصمم